布加勒斯特Lunet眼镜店到处都是像素化的家具

罗马尼亚的Bogdan Ciocodeia工作室在布加勒斯特的这家眼镜店里提出了“模糊视觉”的想法,那里的像素化家具靠在半透明的乳胶窗帘上。

这是Bogdan Ciocodeia Studio为Lunet设计的第三个空间,曾为该眼镜品牌在布加勒斯特的首店和克卢日-纳波卡市的另一家分店工作。

Lunet在罗马尼亚首都开设了第二家门店

其他两个地点的内部都采用了色彩和金属元素,但该公司希望这家商店看起来像“一个有趣的像素化环境”。

Bogdan Ciocodeia Studio解释道:“所有的形状和体积都经过了风格化和合成,去掉了不必要的信息,使其成为几乎低分辨率的图像,只包含重要信息。”。

货架周围的切口旨在使其看起来像素化

眼镜陈列在高高的木制架子上,架子每隔一段时间就安装在商店周围,方形切口设计成模仿像素的块状。

货架之间挂着半透明的乳胶窗帘。工作室补充道:“(它们)为原本笔直的墙壁赋予了深度和质感,使其产生了几乎模糊的视觉效果。”。

在商店的椅子、地毯和服务台上也可以看到类似的像素风格的切口

更多的眼镜被展示在独立的L形隔板上,每个隔板都有一个全长的镜子和轮子,这样它们就可以很容易地四处移动。

商店中心的休息区配有两把宽木椅,扶手上有与货架相同的像素边缘。

椅子下面是一块焦橙色的大地毯,上面有像素形状的开口,可以很有趣地窥视商店的网格瓷砖地板。

网格瓷砖地板贯穿整个空间

木制服务台也制作了像素风格的切口,直接位于展示Lunet标志的灯箱下方。

眼睛测试是在商店后面的一个辅助房间里进行的。除了一堵墙外,这里所有的墙都被漆成了砖红色,墙上有一个戴着墨镜的女人的超现实主义色彩。

眼睛测试室包括一面图形特色墙

许多其他建筑师和设计师已经将像素融入到他们的项目中。加拿大工作室Partisans用淡黄色的砖块为多伦多的一所房子创造了一个起伏的像素化立面。

ODA还将公寓楼交错排列,在纽约形成了一个像素化的住宅区。

照片由弗拉德·帕特鲁拍摄。

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